sexta-feira, 24 de agosto de 2012

3ª Aula - Projeto: Tabuada Divertida



Atividade: Tabuada jogo On-line – (Todas as turmas)
Descrição: Digite o resultado correto da operação na caixa ao lado do sinal de igual.  -Caso você cometa um erro, uma janela será aberta informando para que a correção seja feita.

Tabuada jogo On-line do: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10

Descrição: Arraste com o mouse os resultados das contas de multiplicação.

Tabuada jogo On-line do:

9ª aula - Projeto: Alafabetização On-line


Atividade: 7474 - Brincando com ariê
Descrição: Brincando com Ariê é um conjunto de quatro jogos infantis que estimulam o aprendizado da criança. São eles:
Jogo 1 - Colorir: Estão disponíveis diferentes tipos de desenhos que podem ser escolhidos aleatoriamente. A seguir é só selecionar a cor que bem quiser e clicar no espaço que deseja colorir e pronto.
Jogo 2 - Jogo da Memória: Um jogo que estimula a memorização da criança através de figuras simples, sendo o nome do objeto repetido sempre que o par correto for encontrado.
Jogo 3 - Jogo das Frutas: Um quadro com seis frutas diferentes é apresentado na parte superior da tela. Embaixo estão seis cestas diferentes com o nome de cada uma delas. Basta a criança clicar em uma das frutas do quadro e arrastá-la para a sua cesta. O objetivo é completar todas as cestas.
Jogo 4 - Jogo do Rio: Para ajudar o gatinho Ariê a atrevassar um rio, é necessário que os obstáculos que ele encontra no caminho sejam retirados. Para isso, basta associar cada um com o seu devido nome. Um diferencial é o fato de poder ser jogado em hebraico. Para aqueles que desejam praticar esta língua, basta selecionar o idioma antes de iniciar o jogo. Disponível nas áreas de: alfabetização português matemática online hebraico.
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7474

Atividade: 7475 - Brincando com Ariê 2 - Ariê na escola
Descrição:  Brincando com Arie 2 é a continuação de um game educativo muito divertido. O jogo é voltado para crianças em fase de alfabetização, podendo ser um grande auxilio aos pais e educadores ao ensinar de uma maneira divertida.
Brincando com Arie
O menu principal traz uma cena bastante colorida: Arie traz seus novos amigos, a cobra, o jacaré e o elefante. Cada um é responsável por uma brincadeira diferente. Em todo o momento, Arie explica o funcionamento do jogo, por isso, as crianças podem brincar sem a necessidade de ter um adulto para ajudá-las.

Um pequeno desenho da caverna de Arie deve aparecer em todas as fases, na parte superior esquerda da tela. Assim, fica fácil voltar ao menu principal sempre que precisar.Todos os amiguinhos de Arie brincam com a formação de palavras conforme os objetos apresentados. Sempre que tiver dúvidas, é só clicar em cima dos desenhos para ouvir o nome do item.

A cobra
Com a amiga cobra, você pode brincar com o jogo do elevador. O seu objetivo é fazer com que a cobra chegue até o chão em seu pequeno elevador. Para isso, é necessário agrupar as letras embaralhadas para que formem palavras. Se você errar alguma delas, a cobra vai soltar um pequeno som.

Assim que todas as palavras estiverem escritas, o elevador chega ao solo. Então, pressionando um pequeno botão com a indicação de uma seta, você pode fazê-lo subir novamente.

O jacaré
O jacaré não perde tempo: como é um animal muito forte, ele está sempre com fome. Para ajudar este amiguinho, você vai precisar fazer algumas contas de somar e subtrair.

Assim que terminar de contar o número de frutas ou picolés, indique o número clicando no biscoito correspondente. Se acertar, o biscoito vai direto para a boca do jacaré, mas se errar, ele cai na cabeça deste amiguinho!

O elefante
O elefante é bastante brincalhão e sua diversão favorita é fazer bolhas com a tromba. Arie mostra um desenho enquanto o elefante solta bolhas no ar, cada uma contendo uma letra diferente. Para seguir com o jogo , você precisa encontrar a palavra que corresponde ao desenho em meio a todas as letras.

Assim que encontrar a formação da palavra, basta clicar em cada letra para estourar as bolhas e alegrar o elefante e Arie. Caso você erre, não tem problema: a bolha não é perfurada e você deve tentar novamente. Note que as palavras são apresentadas tanto na horizontal quanto na vertical.

Brincando com Arie 2. Arie agora conta com novos amiguinhos. Vamos aprender e brincar?
Disponível nas áreas de: alfabetização português matemática online
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=7475

Trabalho de Tapeçaria

A Arte de fazer tapetes
Participação das turmas dos 2° anos A, B, C e D.
Professora: Carla Kariê

PROJETO: PAIS E ESTUDANTES JUNTOS NA LEITURA


No dia 09/08/12, foi realizado na E.E. Leopoldo Dalmolin, o Projeto: Pais e Estudantes juntos na leitura, visando comemorar o dia dos pais e estudantes unindo de maneira diferenciada e produtiva, tendo como principio que os pais contassem historinhas infantis para os filhos e vice-versa, sendo disponibilizados e distribuídos pelo pátio da escola, em prol da comunidade escolar.
Foram colocados à disposição dos alunos e pais vários livros: de literatura infantil, educativos, romances, gibis, ônibus fantasia, tendas e filmes.

segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Semana do Folclore

22/08 - Dia do Folclore


O que é Folclore

Podemos definir o folclore como um conjunto de mitos e lendas que as pessoas passam de geração para geração. Muitos nascem da pura imaginação das pessoas, principalmente dos moradores das regiões do interior do Brasil. Muitas destas histórias foram criadas para passar mensagens importantes ou apenas para assustar as pessoas. O folclore pode ser dividido em lendas e mitos. Muitos deles deram origem à festas populares, que ocorrem pelos quatro cantos do país.

Algumas lendas, mitos e contos folclóricos do Brasil: Boitatá, Boto, Curupira, Lobisomem, Mãe-D'água, Corpo-seco, Pisadeira, Mula-sem-cabeça, Mãe-de-ouro, Saci-Pererê, etc.


Jogos educativos:

Atividade: 1241 - Personagens do folclore brasileiro
Descrição: Conheça alguns personagens do folclore brasileiro.
Disponível nas áreas de: fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=1241

Atividade: 1232 - Adivinhas sobre folclore
Descrição: Responda às perguntas e descubra o que você sabe sobre as histórias mais famosas da cultura popular.
Disponível nas áreas de: quiz fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=1232

Atividade: 1237 - Folclore brasileiro
Descrição: Caça palavras com alguns personagens do folclore brasileiro.
Disponível nas áreas de: fábulas-lendas caça-palavras
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=1237

Atividade: 127 - A lenda do Boitatá
Descrição: Conheça essa lenda brasileira.
Disponível nas áreas de: animação vídeos estórias-infantis fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=127

Atividade: 128 - A lenda do Boto Cor de Rosa
Descrição: Conheça essa lenda brasileira.
Disponível nas áreas de: animação vídeos estórias-infantis fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=128

Atividade: 129 - A lenda da Mula Sem Cabeça
Descrição: Conheça essa lenda brasileira.
Disponível nas áreas de: animação vídeos estórias-infantis fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=129

Atividade: 130 - A lenda do Saci Pererê
Descrição: Conheça essa lenda brasileira.
Disponível nas áreas de: animação vídeos estórias-infantis fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=130

Atividade: 131 - A lenda da Onça da Mão Torta
Descrição: Conheça essa lenda brasileira.
Disponível nas áreas de: animação vídeos estórias-infantis fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=131

Atividade: 2101 - Colorir - Folclore
Descrição: Pinte a Mula sem Cabeça, o Saci-Pererê o o Curupira nas suas cores preferidas.
Disponível nas áreas de: pintar fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2101

Atividade: 2329 - Jogo de memória
Descrição: Jogo de memória com imagens super legais, mas atenção, você tem somente 49 segundos para encontrar todos os pares.
Disponível nas áreas de: memória fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2329

Atividade: 2619 - Dia do Saci
Descrição: O Saci escondeu cinco objetos. Clique nos móveis da sala e ajude a encontrar cada um deles.
Disponível nas áreas de: fábulas-lendas
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=2619

Atividade: 5234 - Cantigas e Parlendas
Descrição: Atividade de completar lacunas das históricas cantigas e parlendas do folclore brasileiro.
Disponível nas áreas de: português online

Atividade: 3433 - Curupira - vídeo
Descrição: Curupira: é um protetor das matas e dos animais silvestres. Representado por um anão de cabelos compridos e com os pés virados para trás. Persegue e mata todos que desrespeitam a natureza. Quando alguém desaparece nas matas, muitos habitantes do interior acreditam que é obra do curupira.
Disponível nas áreas de: lendas vídeos youtube folclore

Atividade: 3432 - Iara ou Mãe-D'água - vídeo
Descrição:  Encontramos na mitologia universal um personagem muito parecido com a mãe-d'água : a sereia. Este personagem tem o corpo metade de mulher e metade de peixe. Com seu canto atraente, consegue encantar os homens e levá-los para o fundo das águas.
Disponível nas áreas de: lendas vídeos youtube folclore

Atividade: 10304 - Lendas do folclore - vídeo
Descrição:  Vídeo mostrando um pouco sobre as lendas do folclore brasileiro: Saci, Iara, Curupira, Mula sem cabeça.
Disponível nas áreas de: online youtube vídeos lendas_folclore português

Atividade: 10303 - Folclore
Descrição: Sesinho apresenta: O que é folclore.
Disponível nas áreas de: online youtube vídeos lendas_folclore português

Por: Márcio Luiz Cavallini

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

2ª Aula - Projeto Tabuada Divertida


2ª aula:
Atividade: Becoming Lord Voldemath(Todas as Turmas)
Descrição: O objetivo do jogo é derrotar quatro assistentes em um jogo de matemática, respondendo corretamente os problemas de matemática antes de seu oponente. Se você conseguir, você vai se transformar em o matemático todo-poderoso - Senhor Voldemath! Primeira escolha a operação e, em seguida, os números (tabelas) para incluir nas problemas. Então, chame os assistentes! À medida que você progredir através de cada rodada, você vai ganhar um poder mágico que se manifesta cada vez que você responder corretamente. Tenha cuidado, porém, você precisa ser rápido para se tornar Senhor Voldemath! A cada rodada, os assistentes de chegar mais rápido.

8ª Aula - Projeto Alfabetização On-line





8ª aula

Atividade: 6323 – Adição:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=6323
Descrição: Efetue as operações de adição. Clique no retângulo e digite o resultado de cada operação.
Disponível nas áreas de: matemática on-line alfabetização.

Atividade: 6322 – Adição:
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=6322
Descrição: Resolva as operações matemáticas, colocando o cursor na caixa de resposta abaixo da questão, em seguida, use o teclado para digitar a resposta.
Disponível nas áreas de: matemática on-line alfabetização.

Atividade: 11455 - Desafio de Matemática
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=11455
Descrição: Mostre que você é bom em Adição, Subtração, Multiplicação e Divisão. Para facilitar você pode escolher os tipos de operações.Disponível nas áreas de: matemática.
Fonte: chc.org.br 
 
Por: Márcio Luiz Cavallini

terça-feira, 7 de agosto de 2012

7ª Aula - Projeto Alfabetização On-line


Jogo do ABC:
Atividade: alfabeto
Descrição: indicar as vogais e consoantes determinadas. No nível tem que montar as palavras

Jogo do ABC:
Atividade: alfabeto
Descrição: indicar as letras que iniciam cada desenho ilustrado e escrever os nomes dos desenhos indicando as letras com o mouse.

Atividade: 9434 - Aprendendo o Alfabeto II
http://www.atividadeseducativas.com.br/index.php?id=9434
Descrição: Observe a centopeia e complete o alfabeto arrastando até ela as letras que faltam.
Disponível nas áreas de: Alfabetização Português

sexta-feira, 3 de agosto de 2012

ABERTURA DO PROJETO: TABUADA DIVERTIDA - 9ª Edição




aula:
Conversar sobre Tabuada
Descrição: Conversar com os alunos sobre uso da matemática e da tabuada no seu cotidiano. Após aprofundamento dos conceitos solicitar que os alunos falem exemplos do uso tabuada no diaadia. O aprendizado da tabuada é um conhecimento fundamental. Através dele realizamos inúmeras atividades. Quando tomamos café estamos utilizando conceitos matemáticos, quando entregamos dinheiro para o cobrador do ônibus, estamos lidando com cálculos, quando vamos ao supermercado ou quando utilizamos os alimentos que compramos, também estamos utilizando conceitos matemáticos. Informar aos educandos o quanto a matemática está presente em nosso dia a dia..

Ouvir músicas que versam sobre a Tabuada
Descrição: Orientar os alunos para acessar o site: http://www.myspace.com/tabuada, e ouvirem as músicas versando sobre cada uma das tabuadas, de 01 a 10, com letras e melodias interessantes que, com certeza, irão despertar a atenção dos alunos.
Acesse: http://www.atividadeseducativas.com.br/ e realize a seguinte atividade:

Atividade: 3007 – Tabuada do Nove
Descrição: Vídeo clipe para aprender a tabuada do nove (Patati Patatá).

Atividade: 9326 – Puny Pet Shoppe – (2ºano)
Descrição: Quer ter sua própria loja de animais? Então mostre que você já aprendeu a tabela de multiplicação, responda corretamente todas as operações matemáticas e só assim poderá comprar todos os animais de estimação para encher seu petshop de animais e fazer grandes negócios.

Atividade: Digite os valores da tabuada – (todos)
Descrição: Nesse jogo deve-se responder a tabuada e depois será verificado se o que foi digitado esta correto.
OBS: O jogo mostra um relatório a cada tabuada digitada.

Atividade: 7907 - The Knights of Math (3º, 4º e 5ºano)
Descrição: Divirta-se construindo seu próprio castelo enquanto pratica a tabuada de multiplicação.
Disponível nas áreas de: matemática
Horizontal para frente 
Vertical para baixo
Atividade: jogo da multiplicação (5ºano)
Descrição: Resolva as tabuadas do 0 ao 10 trocando as peças de posições. Para isso clique uma vez em uma peça e outra vez na peça ao lado. Você pode formar contas nas seguintes direções:
A cada conta realizada você ganha 20 segundos.